ACG就是Animation Comic Game的统称。
Animation 动画
采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成连续的影像就是动画。动画表现形式甚多,一般所谓的ACG动画大都指的是日本的2D手绘动画,称为アニメ,当然,3DCG技术呈现的动画也是其中一部分只是表现形式不同。
Comic 漫画
漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,严格说是一种艺术表现形式。近些年最为著名的还是日本的漫画,以生动的角色和详细的故事来描绘出形形色色的世界,丰盈的想象力,和细腻的人物刻画是日本漫画最为有特色的部分。
Game
指电子游戏,游戏的类型众多,有些说法是,ACG所指的Game特指Galgame,也就是以美少女为主题的AVG冒险文字游戏。
一般来说,ACG还有别的称呼,ACG也可以是御宅文化的泛称,可以称呼为“二次元”,ACG广义上的覆盖范围很广,只要和这三个项目沾边,都能称得上ACG的一部分,比如动漫周边,COSPLAY等等,很多都只是延伸出来的产物,但依然是ACG范围内的,所以ACG衍生出的意义特别多。
ACG,是泛娱乐产业中,动画、漫画、游戏这三类联系较强,关联性较大,受众群体较为接近的三个领域的合称,取动画的英语单词animation、漫画的英语单词comic、游戏的英语单词game的首字母而来。
这个缩写较常用于以日式动画、漫画风格为代表的东亚宅文化圈中(注意,此处取文化概念而非地域概念,比如北美的日式动画爱好者,也可以归于此类),又加之新世纪以来,日本的轻小说发展迅速,轻小说这种文学形式的迅速流行以及衍生改编的活跃,让这个缩写最近越来越多地以“ACGN”的形式出现,其中的N就是指代轻小说(light novel)。
其实如果狭义化来说的话,ACG中的G,很多时候是特指galgame,即玩家通过各种不同的选择支,来达到推进剧情,跟特定的女主人公达成特定结局的“美少女游戏”这一游戏形式,这一形式有时候更像有声小说。
而后来,随着泛娱乐产业的发展,一方面,改编成动画、漫画的游戏,也不再仅限于galgame这一种类型,小说也不仅限于“轻小说”的范畴,不少严肃文学也被改编为动画,比如“〈青〉之文学系列”,另一方面,声优偶像化,以及一般意义上的流行歌手,越来越多地参与动画歌曲、漫画的角色印象曲、作品印象曲、宣传曲等该领域相关作品的演绎,ACGMN的说法,也不鲜见,其中新增的M,则来自music。
其实ACG也好、ACGMN也罢,总之,这些字母,都可以指代那个“改编来改编去”的产业群或者说作品群。
文:桓徆
如果是有关动漫方面的ACG的意思的话,你可以简单易懂地理解为二次元。
ACG为英文Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播。为华人社会常用的亚文化词汇。ACG(日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及)。现如今还有ACGN,为在ACG(英文Animation、Comic、Game)的基础上增加了N(Novel小说,泛指文字读物——轻小说)。
1995年,台湾的动漫爱好者AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设新版面,使用“ACG_Review板”作为名称以代动画、漫画、游戏,乃为“ACG”一词之始。由傻呼噜同盟推广下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并流传至中国大陆、香港等华人社会。
值得注意的是,日本不使用ACG这个词,较常使用的类似概念有MAG(マグ),即Manga(漫画)、Anime(动画)、Game(游戏)之缩写。日本的爱好者间常用二次元来代指一系列的动漫文化(包括轻小说、手办等)。一般则以オタク文化(otaku/御宅文化)泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。在英语社会中,ACG这个词并不普及,此外在英语社会里一般用”Anime and Manga”(动画和漫画),其中不包括Game(游戏)。
ACG是一种亚文化,而亚文化,简单通俗地解释就是其实直白点来说,就是一个不那么普遍却又有着不小受众群体甚至成为了一种文化的东西。
比如一群喜欢看美国超级英雄漫画的人,不是指漫威那种普遍性很高的,而就是超级英雄漫画,这类人群在你身边多吗?其实不多,但是总会有那么一些,所以中国这方面的人加起来也有不少,讨论和分享形成了一种文化,但普遍性并不高,与大众文化还有差距。